Risponde il regolista!
1. una palla di fuoco può abbattere una locanda, in quanto nella descrizione dell'incantesimo c'è scritto che i materiali infiammabili prendono subito fuoco, infatti è sconsigliato per un pg buono lanciare palle di fuoco in città
2. non è devastante, è normale che una casa bruci con una palla di fuoco
3. per i pg è diverso: tutto l'equip del pg è legato al suo TS, percui se ha successo, anche se subisce danno, il suo equip non prende fuoco, vuoi perchè sia stato abile a spegnere rapidamente un lembo di tunica in fiamme o perchè proprio il fuoco non l'ha raggiunto ma comunque ha sentito il calore.
se fallisce subiscie danno pieno ma si pensa che comunque i vestiti non ardano per i motivi sopra citati, comunque in caso di fallimento critico (1) i vestiti e/o i capelli prendono fuoco e 1d4 oggetti del personaggio subiscono i danni dell'incantesimo.
4. no, la palla di fuoco non prevede onde d'urto o spostamenti d'aria, è una semplice materializzazione di fuoco. esistono però talenti come Incantesimo Deflagrante (non ricordo il manuale) che aggiungono onde d'urto all'incantesimo
5. la palla di fuoco evoca fuoco e l'elementale di fuoco è fatto di fuoco. c'è solo un tipo di fuoco, che sia di un incantesimo o di una torcia il fuoco è sempre fuoco, ergo l'elementale non subisce danni da una palla di fuoco "canonica" (con vari talenti potrebbe subirli)
6. il pg può fare quello che vuole con i suoi incantesimi, sono le conseguenze a dare il buonsenso di fare o no qualcosa, ad esempio un pg buono non lancerebbe MAI una palla di fuoco in una locanda, anche se potrebbe farlo. quindi, ammesso che il suddetto mago riesca a lanciare l'incantesimo in quelle condizioni, potrebbe farlo anche se è una mossa rischiosa e potenzialmente suicida
spero di essere stato chiaro
